Новая «Моана» провалилась в прокате: Disney рискует потерять до 125 млн долларов

Игровой ремейк «Моаны» стартовал в мировом прокате 10 июля 2026 года и уже принёс Disney прогноз убытка до 125 миллионов.

Игровой ремейк «Моаны» с Кэтрин Лагаайя и Дуэйном Джонсоном вышел в мировой прокат 10 июля 2026 года и за первый уик-энд собрал около 95 миллионов долларов при бюджете в 250 миллионов.

Для Disney это один из самых слабых стартов среди всех её игровых переработок собственных мультфильмов. Аналитики изданий Deadline и Variety уже считают не прибыль, а убыток, которые оценивают в сумму от 100 до 125 миллионов.
Моана в мультфильме и в исполнении Кэтрин Лагаайя
Моана в мультфильме и в исполнении Кэтрин Лагаайя
Странно здесь то, что материал был беспроигрышный. Историю про дочь вождя, которая путешествует по океану вместе с полубогом Мауи, знают миллионы. Оригинальная анимационная «Моана» 2016 года собрала в мире 643 миллиона долларов, а сиквел 2024 года, несмотря на упрёки во вторичности, перевалил за миллиард. И всё же в игровом виде она не сработала. Вопрос «почему?» сейчас задаёт себе вся индустрия.

Любопытнее всего разрыв в оценках. На Rotten Tomatoes у ремейка всего 36% положительных рецензий – критики упрекают фильм в том, что он покадрово повторяет мультфильм, не добавляя ничего своего. Но зрители в залах поставили картине высокий балл A – по CinemaScore. То есть тем, кто дошёл до кинотеатра, «Моана» скорее понравилась. Проблема не в том, что фильм отталкивает, – проблема в том, что до зала мало кто дошёл.
Мауи в мультфильме "Моана" и в исполнении Дуэйна Джонсона
Мауи в мультфильме "Моана" и в исполнении Дуэйна Джонсона
И вот здесь, кажется, кроется главное. Анимационная «Моана-2» вышла всего за двадцать месяцев до ремейка. Зрители попросту не успели соскучиться: им предложили заново купить билет на историю, которую они видели едва ли не вчера. Вдобавок в те же выходные семейную аудиторию делили «История игрушек 5» и мультфильм «Миньоны и монстры».

При этом хоронить формат рано. Годом ранее, в 2025, с треском провалилась игровая «Белоснежка» – 42 миллиона на старте и 205 по миру при том же бюджете в 250. Но тогда же «Лило и Стич» неожиданно собрали миллиард. Ещё раньше «Русалочка» дошла до 569 миллионов, а «Дамбо» – до 353. Видимо, дело не столько в том, что ремейки надоели в принципе, сколько в том, что если оригинал ещё слишком свеж в памяти, реакция будет соответствующей.
Зачем нужна «История игрушек-5»: Вуди и Базз против планшета
Disney, впрочем, отступать не собирается. Студия уже анонсировала анимационную «Моану 3», а в производстве находится игровая версия «Рапунцель». Расчёт понятный: франшиза, которую любят, рано или поздно окупается. Вопрос лишь в том, сколько времени должно пройти, прежде чем знакомую сказку захочется пересмотреть на большом экране за деньги.
Ошибка в тексте? Выделите её — появится кнопка отправки