Эксперты подчеркивают, что основной оборот, а именно, 40 процентов выручки, в данный момент обеспечивают видеоигры, которые относятся к разряду наиболее прибыльных. Доля консольных игр составляет около трети дохода, показатели игр для смартфонов и планшетников находятся в пределах семнадцати и двенадцати процентов, соответственно. По прошествии трех лет процентное содержание выручки от компьютерных игр останется на том же уровне, часть консольных продуктов уменьшится до 24 процентов, мобильные игры несколько повысят свою доходность (до 22 процентов), для планшетов изменений не предвидится.
Редакции uznayvse.ru стал известен интересный факт. В американском университете видеоигра League of Legends приобрела статус первой в стране кибер-дисциплины. Дело в том, что ее отнесли к разряду спортивных программ, за которые студенты будут получать стипендию. Участие в виртуальных соревнованиях предположительно обеспечит половину спортивной стипендии и покроет такую же часть расходов на жилье. В абсолютном исчислении эта сумма ежемесячно должна составить порядка 19 тысяч долларов.